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腾讯Q2网络游戏收入总额达273亿元 同比增长8%

  发布了2019年第二季度财报,财报显示,腾讯第二季度营收882.2亿元,同比增长21%,市场预期934.09亿元;净利润241.36亿元,同比增长19%,市场预期211.01亿元。

  网络游戏方面,第二季度收入为273亿元,同比增长8%。智能手机游戏收入为222亿元,同比增长26%。本季度腾讯共发布十款手游,包括自研AR手游《一起来捉妖》,以及角色扮演类手游《妖精的尾巴》等。自研竞技手游《和平使者》自五月推出以来,日活跃玩家已超过5000万。七月份推出三款手游,包括《跑跑卡丁车》、《权力的游戏:凛冬将至》和《龙族幻想》,均列入中国iOS十大畅销游戏排行榜。

  PC客户端游戏方面,收入为117亿元,同比下降9%,受淡季影响,环比下降15%。六月份推出《英雄联盟》全新模式《云顶之弈》之后,日活量及用户使用时长明显增长。

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